"Do a barrel roll!"
El 21 de febrero de 1993 en Japón, un zorro miraba hacia las estrellas. Hace 25 años de la publicación del primer Star Fox para Super Nintendo o SNES, la consola de Nintendo de 16 bits que vio nacer a esta saga de acción y altos vuelos.
Star Fox fue el baluarte de una carrera por presentar revoluciones jugables y aspectos gráficos punteros en la consola de Nintendo. La aventura espacial protagonizada por Fox McCloud y su equipo de inadaptados y divertidos animales antropomórficos, fue uno de los videojuegos más punteros técnicamente, toda una locura visual que buscaba demostrar el poderío de SNES frente a la competencia de la época, MegaDrive. Mediante el chip Super FX y una serie de trucos visuales, Nintendo exprimió su hardware y presentó junto Argonaut un prodigio técnico, creando efectos visuales en 3D.
De esta manera, la Arwing y sus tripulantes ofrecieron a sus jugadores una experiencia sin parangón en la máquina de 16 bits, sobre todo en una época en la que Wolfenstein 3D era el epítome visual en PC y en la que DOOM estaba a punto de salir al mercado. Si bien Star Fox ha tenido títulos mejores y peores como saga, al propio Miyamoto le hubiera gustado que gozara de más popularidad, sigue siendo uno de los títulos que lo cambiaron todo para Nintendo.
Star Fox y su cancelada segunda parte, están incluidas en Super NES Mini, la versión conmemorativa de la consola de 16 bits de Nintendo.
El 21 de febrero de 1993 en Japón, un zorro miraba hacia las estrellas. Hace 25 años de la publicación del primer Star Fox para Super Nintendo o SNES, la consola de Nintendo de 16 bits que vio nacer a esta saga de acción y altos vuelos.
Un juego que fue una revolución técnica
Star Fox fue el baluarte de una carrera por presentar revoluciones jugables y aspectos gráficos punteros en la consola de Nintendo. La aventura espacial protagonizada por Fox McCloud y su equipo de inadaptados y divertidos animales antropomórficos, fue uno de los videojuegos más punteros técnicamente, toda una locura visual que buscaba demostrar el poderío de SNES frente a la competencia de la época, MegaDrive. Mediante el chip Super FX y una serie de trucos visuales, Nintendo exprimió su hardware y presentó junto Argonaut un prodigio técnico, creando efectos visuales en 3D.
Mediante el chip Super FX y una serie de trucos visuales, Nintendo exprimió con Star Fox SNES
De esta manera, la Arwing y sus tripulantes ofrecieron a sus jugadores una experiencia sin parangón en la máquina de 16 bits, sobre todo en una época en la que Wolfenstein 3D era el epítome visual en PC y en la que DOOM estaba a punto de salir al mercado. Si bien Star Fox ha tenido títulos mejores y peores como saga, al propio Miyamoto le hubiera gustado que gozara de más popularidad, sigue siendo uno de los títulos que lo cambiaron todo para Nintendo.
Star Fox y su cancelada segunda parte, están incluidas en Super NES Mini, la versión conmemorativa de la consola de 16 bits de Nintendo.
