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Gaijin Entertainment explica la estrategia de juego cruzado en War Thunder

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El juego llegará a Xbox One este año, con juego cruzado con PC.

Gaijin Entertainment, equipo que está trabajando en War Thunder, ha explicado cómo están abordando el objetivo del juego cruzado para el videojuego, que se lanzó en 2013 en PC y PlayStation 4. El equipo está preparando en la actualidad una mejora para PS4 Pro que permita que el juego funcione a 60 imágenes por segundo, así como su desembarco en Xbox One.

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En declaraciones concedidas a WCCFTech, han explicado que, como señalaron hace años, el juego no llegó a Xbox porque Microsoft no estaba abierta a la idea de juego cruzado, pero la empresa ha cambiado su política desde entonces.

"Microsoft ha cambiado su política sobre juego cruzado. Hay todavía limitaciones y diferentes obstáculos, sobre todo en lo referente a las interacciones sociales entre los jugadores", han explicado.

Eso sí, como en otras ocasiones, el multijugador cruzado será excluyente entre Xbox One y PlayStation 4. Es decir, los jugadores de PC y los Xbox One podrán jugar juntos, al igual que los de PC y los de PS4, pero no los de PS4 y Xbox One. Esta limitación "no es solo cuestión de Microsoft; en estos momentos, Sony no permite jugar con otras consolas", han explicado.

El juego llegará a la consola de Microsoft con gráficos a 30 imágenes por segundo, pero este mismo año lanzarán la opción para que los jugadores puedan escoger entre 60 imágenes por segundo o 30 imágenes por segundo pero con mayor calidad visual.

Es de esperar que la actualización de 60 imágenes por segundo para Xbox One X se lance junto a la de 60 imágenes para PS4 Pro.

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