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Apple desvela los juegos de iOS más descargados de 2019 y da el GOTY a Sky

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Como cada año, Apple entrega los premios a los mejores juegos de iPhone y iPad, otorgados a Sky y Hyper Light Drifter respectivamente; y a Sayonara Wild Hearts para Apple Arcade.

Apple ha anunciado los juegos más descargados y vendidos de la App Store para iPhone y iPad, con Mario Kart Tour y Minecraft coronando cada una de las listas. Además, también ha otorgado sus premios a Juego del Año o GOTY para ambas plataformas, Mac, Apple TV y Apple Arcade, su servicio de suscripción de videojuegos.

Sky: Children of the Light es el GOTY para iPhone del App Store. Sky es el nuevo juego de thatgamecompany, los creadores de Flow y Journey entre otros. "De los muchos, muchísimos juegos a los que hemos jugado este año, ninguno captura la emoción del descubrimiento, el vuelo y la colaboración como Sky: Children of the Light, dicen desde Apple.

El Juego del Año para iPad es Hyper Light Drifter, disponible desde 2016 en ordenadores y consolas. En la App Store explican que el premio se le ha otorgado porque nunca habían "visto un juego que pasase tan bien de la calma al caos. Cuando no estás luchando, exploras tu entorno. Y es en esos momentos de calma cuando descubrimos la magia de Hyper Light Drifter".

El GOTY para Apple TV es Wonder Boy: The Dragon's Trap, y en Mac el elegido ha sido el español GRIS, que también está nominado a varias categorías en The Game Awards. El Juego del Año de Apple Arcade es Sayonara Wild Hearts, del que dicen que es "hermoso, esperanzador y audazmente creativo"; también está nominado en los TGA.

Los juegos de iPhone y iPad más descargados y vendidos del App Store en 2019


Los juegos gratis de iOS más descargados

  • 1. Mario Kart Tour
  • 2. Color Bump 3D
  • 3. Aquapark.io
  • 4. Call of Duty: Mobile
  • 5. Bitlife
  • 6. Polysphere
  • 7. Wordscapes
  • 8. Fortnite
  • 9. Roller Splat!
  • 10. Amaze!!


Los juegos de iOS más vendidos

  • 1. Minecraft
  • 2. Heads Up!
  • 3. Plague Inc.
  • 4. Bloons TD 6
  • 5. Geometry Dash
  • 6. Rebel Inc.
  • 7. The Game of Life
  • 8. Stardew Valley
  • 9. Bloons TD 5
  • 10. Grand Theft Auto San Andreas


Apple desvela los juegos de iOS más descargados de 2019 y da el GOTY a Sky

Spider-Man 4 iba a tener un juego antes de cancelarse y sale a la luz

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Sony y Eurocom comenzaron a trabajar en este juego, que se encontraba en una fase muy temprana de su desarrollo antes de que los planes de la película no llegaran a salir adelante.

Aunque la saga de Spider-Man protagonizada por Tobey Maguire y dirigida por Sam Raimi fue un éxito a nivel de taquilla, lo cierto es que la tercera entrega no cayó en gracia a los críticos. Eso llevó a que Sony cancelara la que iba a ser la cuarta entrega... pero ya había otros proyectos en marcha relacionados con esta producción: sin ir más lejos, un juego dedicado a este Spider-Man 4, del que hemos conocido su prototipo para Wii. Podéis echarle un vistazo gracias al vídeo que llega por cortesía de Hard4Games:



Spider-Man 4: el videojuego


El prototipo es un debug del kit de desarrollo RVT-H Wii, lo que permite a los interesados echar un vistazo al juego que habría acompañado a la película protagonizada por Raimi. El prototipo en sí se puede descargar en el siguiente enlace, y probar con un emulador. Sin embargo, salta a la vista que el desarrollo no llegó especialmente lejos.

El prototipo de Spider-Man 4 sólo cuenta con dos niveles, que ni siquiera están completos. Tampoco ofrece una gran cantidad de detalles, salvo por la típica mecánica de explorar y recorrer la ciudad, con algunos efectos que aderezan esta temprana versión del juego. A su vez, también hay una serie de características y herramientas utilizadas por los desarrolladores para trabajar en el diseño de niveles en términos básicos.


El prototipo del juego que habría acompañado a Spider-Man 4

Desde GamingAlexandria señalan un curioso fenómeno que sucede cuando se utiliza el emulador Dolphin para probar el prototipo: se muestra que el juego es Dead Space: Extraction, otro juego desarrollado por Eurocom. Esto les da a entender que este juego inédito de Spider-Man 4 estaría usando el mismo motor que Dead Space.

Para consolarnos, siempre podemos disfrutar de Spider-Man de Insomniac Games en PlayStation 4. Y para consolarnos más todavía: ya han empezado a sonar los primeros rumores que apuntan a que Spider-Man 2 se lanzará en 2021.

Spider-Man 4 iba a tener un juego antes de cancelarse y sale a la luz

Spider-Man 4 iba a tener un juego antes de cancelarse y sale a la luz

Spider-Man 4 iba a tener un juego antes de cancelarse y sale a la luz

Spider-Man 4 iba a tener un juego antes de cancelarse y sale a la luz

Resident Evil 3 Remake aparece en PlayStation Network Japón con tres artes

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Siguen las pistas sobre Resident Evil 3 Remake. Hoy han aparecido algunos artes del juego en PlayStation Network Japón, además, también aparecen imágenes de Resident Evil Resistance

Resident Evil 3 Remake está a punto de anunciarse o, al menos, eso es lo que parece tras los rumores, filtraciones e incluso pistas de la propia Capcom sobre el anuncio durante los últimos días.

La última noticia sobre el título es la aparición de algunos artes en PlayStation Network Japón, aparición que ha detectado el portal Gamstat que rastrea las últimas incorporaciones al catálogo de las diferentes PlayStation Network en todo el mundo además de también recopilar datos sobre trofeos, actividad de los jugadores y otros pormenores.


Además de esta pista en PlayStation Network Japón también han aparecido los artes de Project Resistance, esa especie de Resident Evil alternativo enfocado al multijugador que, según estos artes promocionales, finalmente se llamaría Resident Evil Resistance. Además, tal y como apunta el reconocido tuitero de actualidad Nibel, la fuente de ambos artes es exactamente la misma por lo que podría cumplirse el rumor de que este "Resistance" formaría parte de alguna forma de Resident Evil 3 Remake.



Capcom ha dado pistas en Steam y llegaría en 2020


Tan solo hace unas horas os hablamos de las pistas que nos estaba dando la propia Capcom acerca de un posible anuncio de Resident Evil 3 Remake utilizando un arte en el que aparecía Jill Valentine para promocionar las ofertas de la saga en Steam.


El juego, según varias fuentes, llegaría durante el próximo 2020 al haber sido su desarrollo bastante rápido ya que habrían podido reutilizar partes del material de Resident Evil 2 Remake algo que les habría servido para acelerar sobremanera el trabajo de desarrollo del juego.

Vídeo:



¿Un anuncio en The Game Awards 2019


Viendo la proximidad de The Game Awards 2019, la conocida gala de premios de los videojuegos que se celebrará en la madrugada del jueves 12 de diciembre al viernes 13 de diciembre (es decir, en poco más de una semana), no sería de extrañar que Capcom apostase por presentar el juego durante la misma más si tenemos en cuenta el gran número de anuncios, tráileres y sorpresas que suelen acompañar a la gala.

Fuente

Resident Evil 3 Remake aparece en PlayStation Network Japón con tres artes

Resident Evil 3 Remake aparece en PlayStation Network Japón con tres artes

Resident Evil 3 Remake aparece en PlayStation Network Japón con tres artes

Resident Evil 3 Remake aparece en PlayStation Network Japón con tres artes

Persona 5 alcanza los 3,2 millones de copias vendidas; Persona 5 Royal supera las 400.000

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Ambas ediciones de la quinta parte del juego de rol de ATLUS demuestran la recién descubierta fortaleza comercial de la serie y marcan un nuevo hito.

ATLUS ha actualizado las cifras de ventas de su saga Persona, una de las series de videojuegos de rol japonés más influyentes de los últimos tiempos y unas de las preferidas por parte del público. Según los números distribuidos por la editora y desarrolladora, Persona 5 ha logrado superar los 3,2 millones de unidades vendidas y la edición Persona 5 Royal, la versión mejorada y ampliada del JRPG, ha alcanzado las 400.000 copias en Japón.

Más de 11,1 millones de unidades vendidas a lo largo de su historia


Persona 5 ha conseguido romper barreras para la saga en muchos mercados en Occidente, ayudando a que la popularidad de la saga esté en su momento más álgido. Lanzado en Japón para PlayStation 3 y PlayStation 4 en septiembre de 2016, pronto debutó en abril de 2017 en territorios como Norteamérica y Europa, cosechando más éxito del pensado y convirtiéndose en la entrega más vendido y reputada a nivel de crítica de toda la serie. Si observamos los datos de abril, que rondaban los 2,7 millones de copias, podemos asimilar la cantidad de unidades que se siguen colocando en tiendas y consolas varios años después de su salida a la venta.

Al mismo tiempo, ATLUS ha actualizado la cifra general de unidades vendidas, sumando más de 11,1 millones de entregas si sumamos todas la copias de todas las entregas lanzadas hasta la fecha, añadiendo también secuelas y derivados, como el reciente Persona Q2: New Cinema Labyrinth -que arrancó hace unos meses en Japón con más de 80.000 copias en su debut-. Se trata, como os comentábamos, de una licencia que se ha ido revitalizado a lo largo de los últimos meses, y que como os podéis imaginar, no terminará ahí. En unos meses, quizás en febrero, la saga añadirá una nueva edición ampliada de Persona 5, Persona 5 Royale, una reedición que incluye nuevas zonas al desarrollo de la trama, incorpora personajes inéditos y retoca ciertas características jugables que hacen de esta edición una entrega aún más completa.

Persona 5 Royale llegará a PS4 en algún momento de primavera de 2020.

Persona 5 alcanza los 3,2 millones de copias vendidas; Persona 5 Royal supera las 400.000

Persona 5 alcanza los 3,2 millones de copias vendidas; Persona 5 Royal supera las 400.000

25 aniversario de PlayStation: Estos fueron sus 25 juegos más vendidos

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La mítica consola de Sony cumple 25 años. Tuvo un catálogo inolvidable, con joyas como Metal Gear Solid, Gran Turismo y Final Fantasy VII como algunos de los juegos más vendidos.

Hoy Sony está de celebración ya que su primera consola, PlayStation, cumple 25 años. Se lanzó un 3 de diciembre de 1994 en Japón, y desde aquel día se empezó a forjar una leyenda de los videojuegos, habiendo vendido ya 450 millones de consolas de sobremesa. Con más de 100 millones de consolas, PlayStation tuvo uno de los mejores catálogos de la historia de los videojuegos, con multitud de referentes en todos los géneros y algunas de las mejores entregas de sagas inolvidables, como Final Fantasy, Metal Gear Solid, Tekken, Tomb Raider, Resident Evil, Silent Hill y muchos otros. A continuación vamos a repasar cuáles fueron sus juegos más vendidos.

Los juegos más vendidos de la primera PlayStation


Si por algo es recordada la primera PlayStation es por su descomunal catálogo lleno de juegazos, con más de 3000 títulos lanzados a lo largo de su longeva existencia. Como podréis ver en la lista, si bien el éxito de algunos títulos es el esperado, sí sorprenden las enormes ventas de ciertos juegos, como Harry Potter y la piedra filosofal, o que los míticos Metal Gear Solid o Resident Evil 2 ocupen puestos relativamente tan bajos. Estos fueron los 25 juegos más vendidos de PlayStation:

1.Gran Turismo - 10.85 millones
2.Final Fantasy VII - 9.8 millones
3.Gran Turismo 2 - 9.37 millones
4.Tekken 3 - 8.3 millones
5.Harry Potter y la piedra filosofal - 8 millones
6.Tomb Raider - 7.1 millones
7.Final Fantasy VIII - 7 millones
8.Crash Bandicoot - 6.82 millones
9.Tomb Raider II - 6.8 millones
10.Metal Gear Solid - 6 millones
11.Tomb Raider III - 5.9 millones
12.Tekken 2 - 5.7 millones
13.Crash Bandicoot 3 - 5.7 millones
14.Crash Bandicoot 2 - 5.17 millones
15.Final Fantasy IX - 5.08 millones
16.Resident Evil 2 - 4.96 millones
17.Spyro the Dragon - 4,83 millones
18.Tomb Raider: The Last Revelation - 4.7 millones
19.Dragon Quest VII - 4.11 millones
20.Rayman - 4 millones
21.Oddworld: Abe's Oddysee - 3.5 millones
22.Tony Hawk's Pro Skater - 3.5 millones
23.Resident Evil 3 - 3.5 millones
24.Spyro 2: En busca de los talismanes - 3,45 millones
25.Frogger - 3,37 millones

Por su relevancia, queremos también dar las cifras de otros juegos muy queridos del catálogo de la consola pero que se han quedado fuera del top 25 de los más vendidos, como Driver (3.22 millones), Resident Evil (2.75 millones), Dino Crisis (2.40 millones), Crash Team Racing (2.2 millones), Silent Hill (2 millones), Syphon Filter (1.75 millones), Medal of Honor (1.64 millones), Legacy of Kain: Soul Reaver (1.5 millones) o The Legend of Dragoon (1.24 millones).

25 aniversario de PlayStation: Estos fueron sus 25 juegos más vendidos

El director de Super Monkey Ball: Banana Blitz HD quiere hacer más entregas

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Masao Shirosaki, director de la nueva adaptación de la serie a alta definición, desea volver a hacer más secuelas si SEGA está dispuesta.

En octubre, SEGA se arriesgó a resucitar Super Monkey Ball: Banana Blitz HD, una adaptación mejorada y actualizada del título que se lanzó en 2006 para Nintendo Wii. El juego ha funcionado, y creado la suficiente expectación como para que sus responsables consideren una hipotética vuelta de estos monos rodantes en futuras secuelas. En una entrevista concedida a Crunchyroll, de la que se hace eco Comic Book, el director del port HD Masao Shirosaki destaca sus intenciones de hacer más secuelas si SEGA ve interés constante por parte del público.

Los fans tienen la última palabra


"Estoy realmente agradecido por los fans que todavía apoyan la serie Monkey Ball después de todos estos años, y que me motivan a crear solo lo mejor para ellos. Y, por supuesto, soy consciente de que los títulos más queridos y aplaudidos son los dos primeros juegos. Si hay suficiente interés y apoyo para Banana Blitz HD, estoy seguro de que esto abrirá puertas para rehacer los dos primeros juegos o incluso para concebir un título completamente nuevo para la serie. Pero por ahora, estaría feliz si todos se divierten jugando a Banana Blitz HD", comentaba Shirosaki. Banana Blitz fue un juego que, en su día, fue criticado por una serie de problemas en el control por movimiento para la máquina de Nintendo. La puesta al día en HD arregla esto, y devuelve la calidad original del juego en 2006 a las actuales plataformas.

"Tengo muchas ideas en mente, pero mi esperanza es crear un nuevo título de Monkey Ball"

Incorporaba múltiples ideas nuevas y refrescaba la saga, algo que Shirosaki desea hacer desde hace mucho tiempo, sobre todo cuando el último juego completamente nuevo fue Super Monkey Ball Bounce para iOS y Android, lanzado en el ya lejano 2012. "En cuanto a mi próximo proyecto, tengo muchas ideas en mente, pero mi esperanza es crear un nuevo título de Monkey Ball", concluía el creativo y director nipón. Super Monkey Ball: Banana Blitz HD, que revitaliza el clásico con gráficos actualizados de 480p a 1080p y 60 imágenes por segundo, así como los citados controles optimizados para cada plataforma, ha sido analizado en Vandal durante su lanzamiento en el pasado octubre.

Una saga que no se esperaba tan popular

Hace unos meses, su creador, Toshihiro Nagoshi, confesó que jamás pensó que su juego podría llegar a ser tan popular, y de hecho ni SEGA creía que fuese a vender tan bien. "Personalmente, lo cierto es que quería ganar experiencia haciendo Super Monkey Ball. Pero el juego se vendió demasiado a nivel local. Pensé: 'Pues ya está. Lo hemos hecho', pero luego el título despegó a nivel comercial en el extranjero. Aún así, si te soy sincero, no sé por qué se vendió bien", explicaba en unas declaraciones a la revista Famitsu.

El director de Super Monkey Ball: Banana Blitz HD quiere hacer más entregas

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III llegará a Switch en 2020

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El videojuego de rol de NIS America llegará a la consola de Nintendo con una versión que debutará en primavera en territorios occidentales y algo más tarde en Japón.

NIS America ha anunciado que se encargará de lanzar y adaptar The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III para Nintendo Switch. El videojuego de Falcom llegará en primavera de 2020 a Norteamérica y Europa según ha confirmado la editora, anunciando a su vez que una versión para Japón llegará cierto tiempo después al territorio. Aunque no se han dado más detalles, el juego contará con varias ediciones y contenidos, así como ha presentado un gameplay especial cortesía de Gamespot.

Una adaptación para la consola de Nintendo


Según ha confirmado NIS America, la edición para Nintendo Switch funcionará a una resolución de 720p fijos, así como con 30 frames por segundo en términos de estabilidad. La resolución de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III para Nintendo Switch será la misma tanto en el modo portátil como en el modo dock, manteniendo siempre esa tasa de definición en la híbrida. La propia editora ha añadido que, al igual que en el port de PlayStation 4, el juego contará con una gran cantidad de ediciones y versiones, incluyendo una estándar, una especial y contenidos descargables de todo tipo. Además, proporcionarán una demo especial que llegará antes del lanzamiento.



Trails of Cold Steel III, que llegó en 2017 a Japón y hace unos meses a Occidente, es la tercera parte de una de las más reputadas sagas JRPG

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, que llegó en 2017 a Japón y hace unos meses a Occidente, es la tercera parte de una de las más reputadas y consolidadas saga de rol japonés de los últimos tiempos. Desarrollada por Falcom y Bandai Namco para consolas, esta secuela nos sigue contando las desventuras de Rean Schawer y su Clase VII en un conflicto bélico entre naciones de larga duración, construyendo su propuesta argumental alrededor del ascenso del Imperio de Erebobian, una nación militarizada que sigue anexionándose territorios y provincias sin control alguno. Como os comentábamos en nuestro completo análisis, "es uno de los mejores juegos de rol centrados en la narrativa, y una pieza imprescindible para completar el puzle de la tetralogía", en parte gracias a su sistema de combate, propio del género de rol más japonés, pero con ingredientes que lo hacen más dinámico o ágil pese a estar enfocado por turnos.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III llegará a Switch en 2020

Pokémon Espada y Escudo son los juegos más vendidos en GAME en noviembre de 2019

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La nueva generación de Pokémon arrasa en GAME ocupando los primeros puestos y destronando a títulos como Modern Warfare y FIFA 20, dos pesos pesados.

Contenido patrocinado.

GAME ha publicado la lista de los juegos en formato físico más vendidos en sus establecimientos y en su página web durante noviembre de 2019, indicándonos cuáles son los títulos de mayor éxito en España, presentándonos además los productos más vendidos por familias y plataformas.

Los 10 juegos más vendidos en GAME en noviembre de 2019


  • 1 Pokémon Espada (Switch)
  • 2 Pokémon Escudo (Switch)
  • 3 FIFA 20 (PS4)
  • 4 Fortnite Lote Fuego Oscuro (PS4)
  • 5 Call of Duty Modern Warfare (PS4)
  • 6 Luigi's Mansion 3 (Switch)
  • 7 Star Wars Jedi Fallen Order (PS4)
  • 8 GTA V Premium Edition (PS4)
  • 9 Death Stranding (PS4)
  • 10 Need for Speed HEAT (PS4)


Cuando tienes un título como Pokémon en la lista de ventas, es muy difícil combatir contra él en términos de ventas. Pokémon Espada y Escudo, que ha triunfado en España con más de 120.000 unidades vendidas en unos días, es el juego más vendido de GAME en noviembre de 2019, ofreciéndonos la primera entrega principal en Nintendo Switch e invitándonos a viajar por Galar, una nueva región llena de Pokémon por descubrir y capturar. En el tercer puesto encontramos al todopoderoso FIFA 20, habitual del top de ventas de la tienda, que en esta ocasión debe conformarse con una posición algo más modesta. En el cuarto lugar observamos la nueva versión física de Fortnite, un paquete de contenidos para el battle royale de Epic Games, así como en el quinto puesto nos topamos con Call of Duty Modern Warfare, el shooter de Activision.

Dos estrenos importantes de los últimos meses, Luigi's Mansion 3 y Star Wars Jedi Fallen Order se encuentran en el sexto y séptimo lugar de este top, permitiéndonos ver la naturaleza y la salud de ambas licencias en sus respectivas plataformas. Tras el sempiterno y sólido a nivel comercial Grand Theft Auto V nos encontramos con Death Stranding, el videojuego de Hideo Kojima, que debuta en novena psociión. Por último, y cerrando la lista, encontramos Need for Speed HEAT, la entrega de la saga de conducción de EA.

PlayStation 4

1 FIFA 20
2 Fortnite Lote Fuego Oscuro
3 Call of Duty Modern Warfare
4 Star Wars Jedi Fallen Order
5 Death Stranding
6 Grand Theft Auto V: Premium Edition
7 Need for Speed Heat
8 God of War
9 NBA 2K20
10 Red Dead Redemption II

Nintendo Switch

1 Pokémon Espada
2 Pokémon Escudo
3 Luigi's Mansion 3
4 Minecraft - Nintendo Switch Edition
5 FIFA 20 Legacy Edition
6 Fortnite Lote Fuego Oscuro
7 Mario & Sonic JJOO Tokyo 2020
8 Super Mario Odyssey
9 Just Dance 2020
10 Ring Fit Adventure

Xbox One

1 Star Wars Jedi Fallen Order
2 Call of Duty Modern Warfare
3 FIFA 20
4 Grand Theft Auto V
5 Need for Speed Heat
6 Red Dead Redemption II
7 Fortnite Lote Fuego Oscuro
8 Gears 5
9 NBA 2K20
10 Borderlands 3

PC

1 Diablo III Battlechest
2 Overwatch
3 Football Manager 2020
4 World of Warcraft 5.0
5 Star Wars Jedi Fallen Order
6 World of Warcraft: Battle for Azeroth
7 Los Sims 4 Dias de Universidad
8 Diablo III: Reaper of Souls
9 Diablo III
10 Need for Speed Heat

Nintendo 3DS

1 Luigi's Mansion 2 Nintendo Selects
2 Luigi's Mansion
3 Super Mario Maker - Nintendo Selects
4 Animal Crossing New Leaf Welcome amiibo
5 Mario Kart 7
6 The Legend of Zelda Ocarina of Time
7 Yo-Kai Watch 3
8 Super Mario 3D Land
9 3DS Mario Party: Top 100
10 Miitopia

Amiibos

1 Figura amiibo Smash Simon Belmont
2 Figura amiibo Smash Incineroar
3 Figura amiibo Smash Chrom
4 Figura amiibo: Wolf Link
5 Figura amiibo Link Arquero (colección Zelda)
6 Figura amiibo Link Majora's Mask - Colección Zelda
7 Figura amiibo Link Twilight Princess - Colección Zelda
8 Figura amiibo Link Skyward Sword - Colección Zelda
9 Figura amiibo Smash Planta Piraña
10 Figura amiibo Link Jinete (colección Zelda)

Pokémon Espada y Escudo son los juegos más vendidos en GAME en noviembre de 2019

PS Plus: Ya están disponibles los juegos gratis para PS4 en diciembre de 2019

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Titanfall 2 y Monster Energy Supercross son los videojuegos gratuitos del mes para usuarios del servicio de suscripción en PlayStation 4, que ya pueden descargar.

Ya están disponibles para descargar los juegos gratis de PlayStation Plus anunciados para diciembre de 2019. En esta ocasión Titanfall 2 y Monster Energy Supercross para PS4, así como el título de PS Talents eCrossminton, en exclusiva para España y Portugal. Estos tres títulos se pondrán descargar hasta el 6 de enero.



Titanfall 2

Titanfall 2 es la secuela del juego desarrollado por Respawn Entertainment que tanto éxito cosechó entre los jugadores. Ésta nueva entrega, volverá a presentarnos un título de acción en primera persona (shooter) protagonizado por enormes robots, contando con una nueva campaña para un jugador, un modo online completo y renovado, nuevos titanes más espectaculares que nunca, mayor profundidad en las habilidades de los Pilotos, más opciones de personalización y un nuevo sistema de progresión.

Monster Energy Supercross - The Official Videogame

Monster Energy Supercross - The Official Videogame es un nuevo videojuego de motocross para consolas y PC que incluye la temporada oficial 2017 de la competición Monster Energy Supercross, motos oficiales, los circuitos más importantes y los competidores de las categorías 250SX y 450SX, destacando figuras como Chad Reed, Ken Roczen, o el vigente campeón Ryan Dungey. Cuenta además con un modo carrera con extensas opciones de personalización para pilotos y motos, editor de circuitos y la opción de compartir nuestras creaciones en línea.

eCrossminton


Este título deportivo está basado en el crossminton, un deporte de raqueta completamente nuevo en el que los jugadores juegan en dos campos completamente separados sin red, usando un volante y una serie de raquetas especiales. Con licencia oficial, el título presenta partidos individuales, un modo arcade, minijuegos, dobles para hasta cuatro jugadores en la misma pantalla, torneos y ligas, así como 20 personajes distintos basados en jugadores internacionales.

PS Plus: Ya están disponibles los juegos gratis para PS4 en diciembre de 2019

Death Stranding: Los humoristas de Mega64 parodian el juego en un nuevo vídeo

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El grupo de célebres humoristas vuelven a hacer de las suyas en una nueva pieza de cámara oculta en la que el título de Kojima es el eje de todos los gags.

Death Stranding, nominado como uno de los videojuegos del año, es un título tan influyente que ha sido objeto de memes, reimaginaciones e incluso parodias bastante hilarantes en forma de videojuegos. La obra de Hideo Kojima, un título que nos lleva a reconectar la humanidad en un futuro postapocalíptico luego de una serie de eventos sobrenaturales, es muy particular y ha inspirado a muchos usuarios de diferentes maneras. Pero si hay que destacar una clásica mofa en esto de los videojuegos, son las realizadas por el conjunto de humoristas Mega64, todos unos expertos en eso de la cámara oculta.



Este equipo, que a lo largo de los años ha hecho de todo, no ha dejado títere con cabeza desde que irrumpieron en portales como YouTube. Juegos como Resident Evil 4, God of War, Assassin's Creed, Mario Kart o Metal Gear Solid han pasado por sus manos, realizando cámaras ocultas en las que dejan a cuadros a los transeúntes que se cruzan con los protagonistas de estos vídeos completamente caracterizados. En esta ocasión, uno de ellos se atavía como Sam Porter Bridges, el protagonista del juego interpretado por Norman Reedus, llevando a BB y cargando con numerosos paquetes. Lo más divertido, más allá de las caras de incomodidad e incredulidad de los que muerden el cebo, es la sorprendente recreación realizada a nivel de cosplay y los momentos en los que se mete en tiendas y comercios sin dejar su papel. Como recomendación, dejad el vídeo hasta el final. Hay sorpresa.

Mega64 lleva años parodiando videojuegos de todo tipo; son unos veteranos en estas lindes

Death Stranding, lo último del padre de Metal Gear, nos presentó ayer una novelización de su intrincado y particular guion, así como confirmó una nueva edición en steelbook ilustrada por Pablo Uchida, así como os recomendamos nuestro especial en el que os ofrecemos 30 detalles que quizás pasasteis por alto. Si queréis saber más del juego u os habéis quedado atascados, os invitamos a consultar la guía más completa en español.

Death Stranding: Los humoristas de Mega64 parodian el juego en un nuevo vídeo

Avatar de James Cameron: Ubisoft sigue desarrollando el nuevo videojuego oficial

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La desarrolladora y la productora confirman que el videojuego no está cancelado y que sigue en marcha pese a la ausencia de noticias.

En 2017, Ubisoft y Massive Entertainmentanunciaron un nuevo y ambicioso videojuego basado en Avatar, la película de James Cameron, una de las más taquilleras de la historia -fue la película con mayor recaudación hasta la reciente secuela de Avengers, que tuvo que reestrenarse para arrebatarle el récord-. El fenómeno azul, que se ha ido apagando con el tiempo, tendría un nuevo videojuego a la altura desarrollado por los creadores de The Division y que coincidiría con el estreno de las nuevas entregas filmadas por Cameron. Sin embargo, la ausencia de noticias y el retraso de Avatar 2 y Avatar 3, que se irán a 2021, han llevado a muchos jugadores a preocuparse. ¿Se ha cancelado el juego?



No: Avatar 2: El videojuego sigue en desarrollo


Ha sido la cuenta oficial de Avatar en Twitter, un perfil que se encarga de informar del rodaje de las películas y que además nos mantiene al día de todas las noticias relacionadas con Pandora -ahora más que nunca, pues ya forma parte de Disney-, la que ha confirmado a un inquieto y preocupado usuario que el videojuego sí está en desarrollo y que los rumores de cancelación han sido eso, rumores. No hay más datos ni fechas oficiales, ni siquiera una ventana de lanzamiento, pues parece que irá para largo. Si tienen que coincidir con las películas de James Cameron, desde Massive deberán buscar la forma de acelerar o postergar el lanzamiento. En cualquier caso, Ubisoft y el estudio siguen reclutando profesionales para semejante y titánica tarea.

Cuando se confirmó la creación de este juego, del que apenas sabemos algo a ciencia cierta, la empresa francesa destacó su ambición técnica. De hecho, usará la versión más actualizada y mejorada del motor gráfico que da vida a su su aventura de acción multijugador The Division y The Division 2. Gracias a esta decisión, y según el conglomerado de Yves Guillemot, el título presentará en pantalla "escenarios ultra realistas, con una iluminación global dinámica, una impresionante capacidad de destrucción en tiempo real y un increíble nivel de detalle y efectos visuales". Casi nada. Fue el motor Snowdrop el que motivó la creación de este juego, y en el que confían ciegamente para los próximos años.

James Cameron se quedó alucinado con el motor gráfico del videojuego y dio luz verde al proyecto

Según ha trascendido, Cameron y Lightstorm, la actual productora del film -y de la saga en los próximos años venideros-, cerraron el acuerdo después de ver cómo funcionaba Snowdrop, el citado engine, algo que sucedió en una espectacular presentación especial a puerta cerrada de la que no se sabe nada. Si hay un tipo duro en el mundo de la industria de los avances tecnológicos, ese es James Cameron. El director de Aliens y Terminator se quedó asombrado con el poderío técnico del motor, que ofrecía grandes posibilidades a los creativos a la hora de crear un videojuego a la altura de Pandora y sus gentes. "Lo que me impresionó de Massive fue la pasión de todo el equipo en este proyecto y la potencia del motor Snowdrop", recalcaba el director en su día. "Creo que el equipo Massive Entertainment de Ubisoft es sin duda alguna el socio más adecuado si queremos que la belleza y los peligros de Pandora cobren vida", explicó en 2017.


No obstante, no es la primera vez que Ubisoft y Cameron colaboraban en un videojuego, pues ambos lanzaron en 2009Avatar, un videojuego de acción y aventura en tercera persona que se comercializó para diversas consolas y PC, y nos permitía formar tomar bando como soldados de la RDA o las tribus Naavi en un entorno selvático ambientado en Pandora y que además contaba con opciones multijugador en algunas plataformas. El nuevo videojuego llegará con las nuevas consolas, PlayStation 5 y Scarlett ya en el mercado.

Avatar de James Cameron: Ubisoft sigue desarrollando el nuevo videojuego oficial

Persona 5 Royal llegará el 31 de marzo a PS4

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El videojuego, que ha estrenado tráiler, contará con distintas ediciones y versiones limitadas, ofreciéndonos una edición ampliada del juego de rol japonés lanzado en 2017.

ATLUS ha confirmado el lanzamiento de Persona 5 Royal en Occidente para el próximo 31 de marzo de 2020. El videojuego de rol, edición ampliada y mejorada del título comercializado en 2017, llegará a PlayStation 4 en distintas ediciones y con cambios, ajustes y añadidos en la jugabilidad. Para celebrarlo, el título ha estrenado un nuevo tráiler y las primeras imágenes de estas versiones. Con respecto a la traducción al español, algo que se rumoreaba, Koch Media no ha confirmado nada, por lo que permanecemos a la espera.

Varias ediciones físicas y digitales para una versión mejorada del juego de rol


Persona 5 Royal, la versión revisada del clásico de la obra maestra japonesa -considerado uno de los mejores videojuegos de 2017- es una edición que agrega nuevas zonas al desarrollo de la historia, personajes completamente inéditos y características jugables que hacen de esta edición una entrega aún más completa que su predecesora. De esta manera, encontraremos nuevas adiciones como la intrépida Kasumi Yoshizawa, que se unirá al grupo de los Phantom Thiefs, así como Takuto Maruki, un nuevo confidente en la historia, que nos brindará nuevas opciones de conversación y diálogos, así como una nueva trama. En cuanto a las zonas nuevas del videojuego, podremos explorar el distrito japonés Kichijoji en Tokio, al tiempo que disfrutamos de nuevos eventos protagonizados por Caroline y Justine. Persona 5 Royal contará con un revisado apartado gráfico, que estarán en este caso adaptados para PlayStation 4 Pro, compatible con resolución 4K.

Ediciones físicas


Edición Lanzamiento (59,99 euros)

La edición de lanzamiento costará 59,99 euros e incluirá una edición limitada en steelbook para PlayStation 4, así como un tema dinámico para su descarga.


Edición Phantom Thieves (89,99 euros)

Por otra parte tendremos una versión mejorada de la anterior versión, llamada Edición Phantom Thieves, que contará con una máscara oficial de Joker -con stand para presentarla y lucirla-, una caja de coleccionistas, un libro de arte, banda sonora y un steelbook, así como con un tema digital para PlayStation 4.


Ediciones digitales y contenidos descargables


Edición Digital Deluxe (69,99 euros)

La edición digital incluirá el juego y el llamado Kasumi Costume bundle, un pack con varios trajes e ítems digitales para Kasumi.


Edición Ultimate (99,99 euros)

Esta versión digital para PlayStation 4 más completa ofrece el pack de contenidos descargables Persona 5 Royal, que incluye trajes, batallas y DLC ofrecidos en el Kasumi Costume bundle, The Battle Bundle y Persona Bundle así como otros contenidos adicionales.


Por último, todos los contenidos descargables de Persona 5 Royal estarán disponibles para su compra por separado. Además, todos los DLC lanzados para el Persona 5 original estarán disponibles de forma gratuita para todos los compradores de Persona 5 Royal.

Persona 5 Royal llegará el 31 de marzo a PS4

Persona 5 Royal llegará el 31 de marzo a PS4

Persona 5 Royal llegará el 31 de marzo a PS4

Persona 5 Royal llegará el 31 de marzo a PS4

Persona 5 Royal llegará el 31 de marzo a PS4

PlayStation Now: PUBG, F1 2019 y Wolfenstein: The Old Blood llegan hoy al servicio

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El servicio de juego bajo demanda en streaming de Sony sigue estrenando títulos de interés, muchos de los cuales han sido un éxito sin parangón como el caso del battle royale.

Sony ha anunciado la adición de tres videojuegos de categoría al catálogo de PlayStation Now para este mes de diciembre. Hablamos de tres juegos de la talla de PlayerUnknown’s Battlegrounds, F1 2019 y Wolfenstein: The Old Blood, tres nuevos juegos que se suman a una liberaría en constante crecimiento y que cuenta con el apoyo de cada vez más suscriptores. Los tres videojuegos ya están disponibles y que estarán disponibles hasta marzo de 2020 y en el caso de los dos últimos, hasta diciembre de 2020.

Más blockbusters que se suman a los 700 juegos disponibles


Como os comentábamos hace unos días, se trata de una nueva muestra del cambio de filosofía de Sony al respecto de PS Now. Estos tres videojuegos se unen a los más de 700 juegos ya disponibles para los suscriptores, y podrán jugarse tanto en PlayStation 4 como en PC, ofreciéndoles a los abonados un catálogo vivo en constante actualización y que desde ahora cuenta con más blockbusters que nunca. Es el caso de PUBG, un título que cuenta con más cincuenta millones de copias vendidas y más de cuatrocientos millones de jugadores en todo el mundo. El videojuego que inició el battle royale continúa causando furor entre el público. Estará disponible en PlayStation Now hasta el 3 de marzo de 2020.

Por su parte, F1 2019, la última entrega de la serie de conducción de Codemasters, que cuenta con licencia oficial, introduce en su planteamiento suculentas mejoras en el Modo Trayectoria, cambios en el modo online, mejores gráficos compatibles con PS4 Pro y la esperada incorporación de la F2. Estará disponible en PlayStation Now hasta el 1 de diciembre de 2020. Para finalizar, y no por ello menos importante, encontramos a Wolfenstein: The Old Blood, el videojuego de acción en primera persona que nos trasladada a una realidad histórica paralela en la que los nazis han ganado la Segunda Guerra Mundial y en la que, en este caso, encontramos también experimentos sobrenaturales. Estará disponible en PlayStation Now hasta el 1 de diciembre de 2020.

Los juegos de diciembre

  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (hasta el 3 de marzo de 2020)
  • F1 2019 (hasta el 1 de diciembre de 2020)
  • Wolfenstein The Old Blood (hasta el 1 de diciembre de 2020)


Fortaleciendo el streaming: un cambio de política por parte de Sony

Hace unos meses, Sony anunció una importante rebaja en PS Now, que reducía el coste de 14.99 euros a 9,99 euros al mes que buscaba hacer más atractivo el servicio. Además de seguir con la prueba gratuita de 7 días, PS Now incluía una rotación de juegos de gran calidad, siendo God of War, Uncharted 4 o Grand Theft Auto V los primeros confirmados. Hace unas semanas, la libería lúdica ampliaba sus límites y se constataba el éxito del cambio de filosofía: alcanzaban la mágica cifra de un millón de suscriptores."Vamos a comenzar a esforzarnos mucho este año y en los años siguientes", confirmaba el consejero delegado de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan. Alejándose de los mediocres resultados del principio, y aunque no quieren imitar a Game Pass de Microsoft, Sony ha perfilado su servicio en base a los deseos de los jugones. Y está dando resultado.

PlayStation Now: PUBG, F1 2019 y Wolfenstein: The Old Blood llegan hoy al servicio

Final Fantasy VII Remake: Así han mejorado sus gráficos en los últimos meses

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El videojuego de rol de Square Enix estará en la edición 2020 del festival de Shonen Jump con un nuevo tráiler y enseña sus mejoras gráficas tras su presentación en 2015.

Square Enix ya está poniendo su maquinaria a trabajar de cara a promocionarFinal Fantasy VII Remake. El videojuego más esperado de su catálogo, y uno de los más deseados de 2020, llegará el 3 marzo a PlayStation 4 permitiéndonos vivir de nuevo las aventuras de Cloud Strife aunque en esta ocasión bajo una perspectiva jugable y técnica más ambiciosa que nunca. Para ir abriendo boca, la empresa japonesa ha confirmado que estará presente en la Jump Festa 2020 el evento más importante celebrado de forma anual por Shonen Jump, recogerá algunas de las novedades más interesantes del anime y el manga los días 21 y 22 de diciembre. Allí, estrenará tráiler y mostrará sus mejoras gráficas.

Así ha mejorado Final Fantasy VII Remake desde 2015


Final Fantasy VII Remake, cuando se presentó en 2015, dejó a muchos jugadores y espectadores ensimismados. Sin embargo, el diseño de Cloud fue duramente criticado por estar "muy delgado" y excesivamente influenciado por el aspecto del personaje en Final Fantasy VII: Advent Children o Dissidia, un hecho que no terminó de convencer a casi nadie. Square Enix, que un primer momento achacó esa negativa impresión causada en el respetable a la iluminación, pronto fue perfilando al protagonista de la séptima entrega. El encontrar el aspecto correcto para Cloud se trató de un trabajo concienzudo, algo que ya os comentábamos hace unos meses, y en el que Tetsuya Nomura, director del remake de Final Fantasy VII para PlayStation 4 y Naoki Hamaguchi, jefe de desarrollo, se vieron involucrados personalmente.

Gráficos originales


Gráficos actuales


"Es el diseño más realista y cercano al Cloud original", apuntaban. Para eso buscaron un perfil para Cloud más natural y menos exagerado o anime, algo que Nomura y Hamaguchi han querido puntualizar en varias ocasiones, pues sigue "idiota" en los cánones inocentes de este tipo de héroes en las narrativas japonesas y orientales. "Sí, Cloud puede mostrar ese estilo agresivo, pero siempre ha sido un personaje un tanto bobalicón", remarcaban los creativos nipones. Ahora, gracias a los cambios gráficos y la evolución del desarrollo, podemos apreciar las mejoras en el rostro del soldado de AVALANCHA, su morfología y su aspecto. Sin ir más lejos, en la imagen distribuida hace unos meses -y que tenéis más abajo-, podéis ver los cambios en las texturas, la iluminación o incluso los detalles del uniforme. Uno de los más espectaculares es el logrado en el cabello, que casi parece sacado de una producción CGI.

¿Qué veremos en el Jump Festa 2020?


Square Enix mostrará más imágenes del videojuego a través de un tráiler, así como contará con un stand espectacular de ambientación relacionada con el juego. Pero en Jump Festa tendremos más detalles sobre dos videojuegos no anunciados de Capcom, algo que la propia empresa japonesa adelantó a comienzos de semana y que podría tener que ver con rumoreado Resident Evil 3 Remake, el cual se ha filtrado hoy con varias piezas de arte aparecidas en la PlayStation Store japonesa.

Final Fantasy VII Remake: Así han mejorado sus gráficos en los últimos meses

Final Fantasy VII Remake: Así han mejorado sus gráficos en los últimos meses

Final Fantasy VII Remake: Así han mejorado sus gráficos en los últimos meses

Red Dead Online se actualiza el 13 de diciembre con un nuevo rol: Licoristas

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Es un nuevo rol de especialista con nuevas actividades, habilidades, propiedades y negocios arriesgados, entre otras novedades.

Rockstar ha anunciado las novedades que estarán disponibles en Red Dead Online, la modalidad online de Red Dead Redemption 2, el 13 de diciembre. Se trata de un nuevo y único camino para explorar en Licoristas, el nuevo Oficio del Oeste, al que van asociadas nuevas actividades, habilidades, propiedades y negocios arriesgados.

"Los jugadores podrán poseer y operar su propio negocio de Licorista y trabajar con la infame contrabandista Maggie Fike en una serie de nuevas misiones de historia para acabar con una operación rival, desbloquear habilidades específicas de rol, abrir y personalizar tu propio bar underground y mucho más", dice la compañía.

Además de Licoristas, Red Dead Online presentará otras novedades en esta actualización, como el Pase de Forajido II, el nuevo revólver Navy, nuevas prendas y más espacio para atuendos en tu armario.


Licoristas


Con este oficio montaremos nuestro negocio de contrabando. Está diseñado para aquellos jugadores que quieran progresar como comerciantes o deseen hacerse con una propiedad. "Desbloquea habilidades exclusivas del rol a medida que perfeccionas tus métodos de destilación, evitas a las autoridades y dejas en la quiebra a los vendedores ambulantes rivales. Si tienes suerte, conseguirás sobrevivir el tiempo suficiente para abrir tu propia licorería clandestina".

Quienes completen una misión de venta o alcancen el nivel 5 del oficio conocerán a Maggie Fike, una contrabandista que nos ayudará a poner en marcha el negocio oculto en el sótano de una casa. Además Maggie nos proporcionará misiones de historia para vengarse de ciertos enemigos, y tendremos la oportunidad de eliminar a la competencia, aprender nuevas recetas y abrir una licorería clandestina con decoración personalizable, contratar a una banda de country y una pista de baile.




Red Dead Online se actualiza el 13 de diciembre con un nuevo rol: Licoristas

Red Dead Online se actualiza el 13 de diciembre con un nuevo rol: Licoristas

Red Dead Online se actualiza el 13 de diciembre con un nuevo rol: Licoristas

Red Dead Online se actualiza el 13 de diciembre con un nuevo rol: Licoristas

El vídeo del niño triste por el final de HL2 tiene secuela: ''¡Han hecho Half-Life 3!"

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Hace unos años se hizo viral el vídeo de un niño que acababa de terminar Half-Life 2: Episodio 2 y preguntaba por una secuela; ahora, ya crecidito, reacciona al tráiler de Half-Life: Alyx.

Half-Life 2: Episodio 2 nos dejó a finales de 2007 con un cliffhanger que no se ha resuelto 12 años después. Durante este tiempo los seguidores de la saga de Valve han ido, poco a poco, abandonando la esperanza de ver un Half-Life 3 o un Episodio 3, convirtiendo en meme la frase que la comunidad lleva años esperando: "Half-Life 3 confirmado". Con el anuncio de Half-Life: Alyx, algunos jugadores se emocionaron y otros se entristecieron al ver que no continuaría la historia (es una precuela) y que sería exclusivo de realidad virtual, una tecnología aun cara y al alcance de pocos. Pero la opinión sobre todo esto de un niño que se hizo viral hace años es bien distinta.

En noviembre de 2015, Daniel Ames, a través de su canal de YouTube
elihappinesspie
, publicaba un vídeo que acabó difundiéndose entre la comunidad de jugadores. Titulado "Por qué necesitamos Half Life 3", en él se veía a su hijo, Eli, reaccionando al final de Half-Life Episodio 2, después de que padre e hijo jugaran la serie de Valve de principio a fin.



El niño, que apenas llegaba a alcanzar la mesa para coger el teclado y el ratón, decía en cuanto salieron los créditos:"Me pregunto qué va a pasar en el siguiente". El padre le respondía: "Eli, no hay un siguiente". La cara del niño pasó en medio segundo de la emoción a la tristeza absoluta. Tras un "No hicieron un siguiente" del padre, Eli baja la cabeza con decepción absoluta. El vídeo tiene más de 2.776.800 reproducciones.

Eli reacciona a Half-Life: Alyx


Más de cuatro años después, Eli ya está bastante crecidito, en las primeras etapas de la adolescencia; pero la ilusión por Half-Life no la ha abandonado. En un nuevo vídeo publicado por Ames, el padre le dice que mire a un portátil en el que se está reproduciendo el tráiler del anuncio de Half-Life: Alyx. Boquiabierto durante todo el vídeo, repitiendo "no" sin creerse lo que está viendo, dice: "¿Lo han hecho? ¡¿Y en VR?!". Sonriente durante los aproximadamente dos minutos que dura el metraje, no para de reaccionar sonriente: "¡Los gráficos!", "Vas a ser capaz de interactuar con cosas", "¡Han hecho un Half-Life 3!", "¡Oh, wow, los gráficos son una locura!".



Eli dice que es "genial que hayan hecho la realidad virtual algo normal", aunque parece que no tienen un casco de VR en casa. Su padre ha abierto una campaña en GoFundMe donde pide 1200 dólares para financiar un Valve Index, el casco de realidad virtual de la compañía, para su hijo. De momento llevan recaudados 470 dólares de 33 donantes.

Vídeo:



Probablemente Eli se alegre al saber que este 12 de diciembre conoceremos más detalles de Half-Life: Alyx en The Game Awards, la gala de entrega de premios presentada por Geoff Keighley de la que se esperan anuncios de nuevos videojuegos. El juego llegará en marzo de 2020 a Steam compatible con Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality.

El vídeo del niño triste por el final de HL2 tiene secuela: ''¡Han hecho Half-Life 3!"

The longest road on Earth, juego español que busca financiación en Kickstarter

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El juego se describe como una 'experiencia interactiva' en la que los desafíos no empañan la aventura, donde podemos disfrutar de la vida local de los personajes.

The longest road on Earth es una aventura narrativa a través de lo que supone que es la misma vida. Se trata de un proyecto que nace de un grupo de desarrolladores españoles, Eduardo Muñoz Alonso, Arturo Monedero - creador de Los Ríos de Alice con el estudio Delirium Studios - Mohammed Bakir Khawam y Beícoli, que está a cargo del apartado musical del juego. El título busca financiación en Kickstarter, donde aspira a alcanzar 10.000 euros antes del 7 de enero de 2020; en el momento de escribir estas líneas ya han reunido 2168 €.



El camino más largo


Según la descripción que ofrece el equipo de desarrollo, el tono general del juego "se basa en la neutralidad total y la falta de texto, lo que deja todo su contenido a interpretación libre". A su vez, gracias a la banda sonora creada por Beícoli, nuestra experiencia a través de The longest road on Earth queda guiada por "una banda sonora íntima y original".

En cuanto a jugabilidad, el título nos lleva a formar parte de las vidas cotidianas de los habitantes de una localidad, mientras participamos en sus costumbres y abordamos las diferentes situaciones desde distintos puntos de vista. "Por lo tanto, encender las luces, servir en un bar o mirar un ramo de flores son una parte crucial del viaje. De hecho, eso es todo, no hay un desafío que empañe la experiencia".


"No hay un desafío que empañe la experiencia"

A su vez, detallan que la estética del juego se basa en un cuidado pixel art para ofrecer entornos en un característico tonos en blanco y negro, con el objetivo de que cada situación, espacio o personaje quede ligada a la interpretación del jugador. "Todos los escenarios se crean teniendo en cuenta los detalles que pueden causar diferentes impresiones en los jugadores".

Por otro lado, The longest road on Earth está dividido en una serie de capítulos que, a su vez, están dedicados cada uno de ellos a momentos de la vida cotidiana, recuerdos y percepciones de los diferentes personajes del juego. "El universo del juego consistirá en una instantánea de personas convencionales que viven vidas normales en situaciones comunes".


Os recordamos que The longest road on Earth se encuentra buscando financiación a través de la plataforma Kickstarter, donde su campaña estará vigente hasta el 7 de enero de 2020. Podéis echarle un vistazo al juego en su enlace.

The longest road on Earth, juego español que busca financiación en Kickstarter

The longest road on Earth, juego español que busca financiación en Kickstarter

The longest road on Earth, juego español que busca financiación en Kickstarter

Nintendo Switch llega oficialmente a China el 10 de diciembre

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El gigante tecnológico Tencent será la compañía responsable de distribuir la consola y los juegos de Nintendo en el país asiático; también ofrecerá servicios online propios.

Nintendo Switch se lanzará oficialmente en China el 10 de diciembre de 2019 a un precio de 2099 yuanes, o lo que es lo mismo, 268,79 euros al cambio. La máquina y los juegos serán distribuidos por el gigante tecnológico Tencent, quien también ofrecerá servicios online propios y ha anunciado acuerdos con desarrolladores locales y externas para publicar y desarrollar juegos.

La consola llegará al mercado con New Super Mario Bros. U Deluxe incluido, aunque Daniel Ahmad, analista de la industria en Niko Partners, dice en Twitter: "Actualmente no está claro si el NSMBU Deluxe incluido es una versión demo o una versión completa del juego. Podría ser una demo con opción de actualizar".

El Gobierno chino debe aprobar todos los juegos que se venden en su territorio. De momento, el único aprobado es el plataformas mencionado. Mario Kart 8 Deluxe y Super Mario Odysseyya se pueden reservar. Hay otros juegos first party que están siendo preparados para el mercado chino: Mario Tennis Aces, Super Mario Party, Kirby Star Allies, Yoshi's Crafted World, Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El precio de los juegos es de 299 yuanes, unos 38,29 euros al cambio (Ahmad dice que es el estándar en china).



Los servidores online para los juegos de Nintendo Switch serán locales y operados por Tencent. Se podrá usar WeChat Play (un servicio operado por internet) para conversar en las partidas por internet. La consola tendrá un año de garantía y los juegos más importantes se localizarán en chino simplificado para hacerlos accesibles a todas las audiencias.

No todas las tiendas podrán vender la consola y sus juegos. Los elegidos han sido, para las ventas online, JD y TMall; para las tiendas físicas, Suning y otras siete; y para los juegos digitales, será Nintendo la que opere la eShop.

Acuerdos con estudios chinos e internacionales


Nintendo y Tencent han anunciado que están trabajando con estudios de desarrollo chinos para llevar sus juegos a Switch; y también con estudios de distinto tamaño internacionales para adaptar los juegos al mercado chino. Entre ellos están Bandai Namco, Konami, Level 5, SEGA, Square Enix, Ubisoft, Team Cherry y Next Studios (propiedad de Tencent), entre otros.



Aunque la consola se lanzará oficialmente en China este mes, se podía comprar en el mercado gris o paralelo durante este tiempo; lo mismo ocurría con los juegos. Las Nintendo Switch chinas no tendrán bloqueo regional, pero está por ver si los servicios online locales impiden jugar a través de internet con juegos comprados en otros territorios.

Nintendo Switch llega oficialmente a China el 10 de diciembre

Acquire anuncia Gladiator X, que podría tener versión para PS5

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No confirman plataformas para el juego, pero dicen que si Sony da su permiso, les gustaría hacer una versión para la próxima PlayStation.

Acquire ha anunciado una nueva entrega de la saga Gladiator, Gladiator X, que llegará a Japón en 2020. Se trata de una aventura en la Antigua Roma protagonizada por Marco Aurelio, el emperador romano. Utiliza la base de Gladiator Begins pero ampliando el contenido y aprovechará Unreal Engine, que el estudio ya utilizó en Octopath Traveler; su intención es un lanzamiento global, también en Occidente.

Aunque no se han confirmado plataformas, Takuma Endo comenta a Weekly Famitsu que PlayStation 5 es una posibilidad. "Podemos trabajar en PS5 inmediatamente, si recibimos el permiso de Sony, también nos gustaría lanzarlo en PlayStation 5". Gematsu especula con que al menos una de las plataformas actuales es PS4, y una de las capturas de la publicación indica que se trata de un juego con gráficos de alta calidad.

La serie comenzó con Colosseum: Road to Freedom -Gladiator: Road to Freedom en Japón- de 2005 para PS2. En 2010 dio el salto a PSP con Gladiator Begins, y en 2011 debutó Clan of Champions -Gladiator VS en Japón- para PS3, con una versión para PC en 2012.

Poco a poco los estudios confirman sus juegos en la nueva generación


PS5, al igual que Xbox Scarlett, ya han sido mencionadas por Sony y Microsoft respectivamente. Aunque todavía desconocemos muchos detalles concretos de su tecnología, catálogo inicial o fechas concretas de lanzamiento, que no sean un secreto de la industria permite que muchos estudios puedan hablar abiertamente de sus juegos o versiones de nueva generación. Bluepoint Games por ejemplo ya menciona que su título para PS5 será el mayor logro del estudio, por encima de la revisión que hicieron de Shadow of the Colossus Remake.

Acquire anuncia Gladiator X, que podría tener versión para PS5

PES 2020 Lite, versión gratuita del nuevo PES, llega la semana próxima a PC y consolas

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A partir de la semana que viene, todos los jugadores podrán disfrutar de la propuesta de PES

Ya sabemos cuándo llegará PES 2020 Lite: será la semana que viene cuando los jugadores de PS4, Xbox One y PC - a través de Steam - podrán disfrutar de la versión gratuita de eFootball PES 2020, la entrega más reciente de la saga de Konami. Así lo ha anunciado la propia cuenta de Twitter oficial del juego: "A partir de la próxima semana, todos podrán ver que #PlayingIsBelieving".



PES 2020 Lite, la experiencia gratuita de PES 2020


Todos los jugadores que descarguen PES 2020 Lite tendrán la oportunidad de saltar al terreno de juego de la mano de Konami. Se trata de una versión gratuita que la compañía ofrece a los jugadores. Si bien se desconoce qué tipo de contenido incluye PES 2020 Lite con exactitud, si atendemos a lo que ofreció PES 2019 Lite el año pasado, encontramos que los usuarios tenían acceso a los modos Online myClub - que incluye micropagos - y PES LEAGUE y Offline, así como los modos Partido Amistoso y Entrenamiento.

El apartado myClub - que viene a seguir un estilo a Ultimate Team de FIFA - invita los jugadores a realizar compras para fichar a las estrellas que quieren tener en su equipo. En PES 2019 Lite podían hacerse con Beckham y Maradona, así como con Ronaldinho, y Recoba, Cambiasso, Djorkaeff y Adriano del Inter. Conforme avanzaba el tiempo, los usuarios recibían más jugadores legendarios para comprar.

PES Lite 2020 apunta a incluir el modo myClub y la PES League, siguiendo la estela de PES Lite 2019

Por otro lado, en la PES League podemos competir contra otros jugadores, clasificándonos en eventos globales, participando en el campeonato ONLINE CO-OP (3v3), en torneos por tiempo limitado o en el nuevo modo PES LEAGUE myClub, en competiciones 1v1. En definitiva, PES League es el modo online donde Konami nos invita a ser "el mejor jugador de PES del mundo".

PES 2020 Lite debutará la próxima semana en PS4, Xbox One y PC, a través de Steam. Por otro lado, eFootball PES 2020 ya está disponible tanto en las plataformas mencionadas como en dispositivos móviles.

PES 2020 Lite, versión gratuita del nuevo PES, llega la semana próxima a PC y consolas
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